Xbox, su reto: ir más allá de lo conocido
La nueva
consola de videojuegos Xbox One promete convertirse en un sistema de
entretenimiento para el hogar.
La reacción de los fanáticos de las consolas de videojuegos
no se hizo esperar luego de que Microsoft presentara Xbox One, su nueva apuesta
para reemplazar a la Xbox 360 que en los últimos dos años fue la más vendida en
el mercado norteamericano.
Este desarrollo desde cero que captura video en alta
definición, tiene comandos de voz y de movimiento a través de la incorporación
de la tecnología Kinect y puede ejecutar distintas tareas al mismo tiempo, por
ejemplo, recibir una videollamada mientras se reproduce algún programa de
televisión, dejó muchas preguntas entre los consumidores, que debaten en las
redes sociales sobre las posibilidades de éxito del dispositivo.
La nueva consola deberá librar una batalla contra Play
Station 4, que según Sony estará disponible para finales de este año, es decir,
la misma época en la que Xbox One saldrá a la venta. El concepto de Microsoft
para la comercialización de este modelo es la creación de un sistema de entretenimiento
para el hogar que trasciende la concepción de una consola tradicional. Esto
quiere decir que el interés de este desarrollo no es reducirlo a una
alternativa de juego, sino hacer de él una promesa de experiencias mediante la
exploración de plataformas como la televisión interactiva e internet.
Asimismo, la compañía anunció que los videojuegos de Xbox
360 no serán compatibles con la nueva versión, pero ofrecerá una serie de
contenidos exclusivos a través de asociaciones como Activision, que edita el exitoso
juego de guerra Call of Duty, y EA Sports, para los juegos deportivos como
Fifa. Además, la producción por parte de Steven Spielberg de un videojuego
basado en la serie de combate contra alienígenas Halo (un título que ha
contribuido al éxito de Xbox) es otra estrategia para llamar a los fanáticos.
En total, habrá 15 nuevos juegos para el primer año de la consola.
Entre otras características, el dispositivo tendrá un disco
duro de 500 gigas, un procesador de ocho núcleos, una conexión wireless, tres
puertos USB y uno HDMI (interfaz multimedia de alta definición) y un conector
de Blu Ray. Pero, ¿será suficiente para que los consumidores de juegos se
decidan por ella, en lugar de comprar contenidos a bajo precio o descargarlos
de forma gratuita a través de teléfonos inteligentes y tabletas? Mientras
tanto, los ejecutivos de Microsoft anuncian el comienzo de una nueva generación
de juegos y entretenimiento.
Para expertos como Mike Hickey, analista de National
Alliance Securities, la única manera de garantizar la acogida de esta propuesta
que, más que competir con Nintendo y Sony compite con el crecimiento de las
aplicaciones móviles de Apple y Google, es la integralidad. “El éxito (de Xbox
One) depende de su capacidad de ofrecer una amplia gama de entretenimiento
digital. El contenido debe crear un valor agregado tanto para los jugadores,
como para los no jugadores”.






